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第225章 优柔寡断

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战争永远是“形式”

,即使牺牲再多英雄也不为过。

谁会成为最后的赢家,可能没有“真正的赢家”

,也可能会有。

每当战争开始前(史诗战役包括:外族入侵;黑暗入侵;大规模攻城战;种族冲突),@所有人会表现得异常兴奋!

认为自己的机会将要来了,可事实上,真要是开战了。

尤其是“光明”

与“黑暗”

的斗争,惨烈的程度不言而喻。

每个人,每个贫民npc会不约而同的希望,赶紧“降生”

几个史诗级的“超级英雄”

,快点结束“混乱”

因为他们经过战争洗礼之后,会深刻明白:“所有战争的最终结果,都与自己无关。”

听上去似乎有点滑稽??至少收获了颇多的“经验值”

前提是活下来。

也只是单纯的从“升级”

角度来衡量的结果。

——异世戒律755.311(战争篇)

“异世戒律”

涵盖多方面。

7开头是战争篇;1到3开头多为心理篇,和“哲思”

;4开头的是无名戒律;8、9是关于升级、转职、加点,和装备出处分享篇;6系统默认为交流篇,可以无限制上传“攻略”

、“秘籍”

、“心得体会”

等;5是备注精选(加精++)。

长老级英雄往往一生能够贡献50条左右的“戒律”

(名人名言),也有的是在临死时留下珍贵的遗言,仅1条。

不是他们没有心得体会,而是他们活的,可能、太过压抑了、。

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