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第194章 塞纳城的往事(第4页)

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当然,“秩序”

会设置一定的“障碍物”

,让“意志不坚定者”

知难而退,若所有基础npc都“觉醒”

成为“英雄”

??那对整个“多重世界”

便是毁灭性的。

早在上古世纪【内测期】,当第一位先民在精灵族长的帮助下,学习到法术后,大量的先民纷纷效仿。

以至于农田“荒废”

木匠“绝种”

,人们普遍都想变得更强!

甚至还想打败“上古神兽”

(boss)!

渐渐的,“秩序”

不断改良(java重写),使人们坚信——“适合自己的才是最好”

这一普遍原则。

【公测】后,先民逐渐适应属性变化,开始不再整日做白日梦了。

打打杀杀的生活,不再是他们想要的,大量的“英雄”

也逐渐开始回归“家庭”

,他们开垦荒地耕种,结婚生子,并教育下一代“安分守己”

,代代相传。

至此,从1.0上线至今,整个“多重世界”

始终保持和谐宁静,且非常稳定。

偶有“大事件”

发生,也是“英雄”

与“英雄”

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