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第494章 月光落下时(第3页)

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、不卷自研大型引擎、团队规模也就大几十号人的公司,研发成本比起企鹅、米哈游,简直可以忽略不计。

靠着产出优质内容,它卖的是陪伴感、是情绪价值。

就这,巅峰期流水可以高达60亿人民币一年。

这,周屿以前是无法理解的。

但是数据和市场永远不会骗人。

由此可见——女人,永远是一片被严重低估的游戏蓝海市场。

那徜若当她们对一款游戏上头,阁下又该如何应对?

从上辈子开始,老小子就有个不值得一提却又十分伟大的理想:挣女人的钱!

而对于字节现阶段的情况来说,《开心消消乐》就是一个绝佳的选择。

这是一款真正意义上的男女通吃的游戏。

但从前世的数据来看——

而且,这款游戏一红就是十多年,月流水,长期稳定在十几亿人民币。

周屿很清楚字节不可能永远做快消小游戏,做一个抛一个。

一定要有自己的基本盘。

只有有了稳定的现金流,才有资格大刀阔斧地去干大型网游。

而《开心消消乐》,刚好可以承接2048这一波带来的巨大流量,甚至更上一层楼。

“妹妹、姐姐、阿姨,还有奶奶们!

我来充实你们无聊的日常生活了。”

处理完这几天堆积的工作,看完【点我】的后台数据,又和研发团队、市场团队分别开了一下周会。

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