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第195章 造型魔法粘土的潜力(第3页)

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粘土魔法是一项变化系法术,施法需要相应的物质媒介。

当然,高斯也可以就地取材,操纵地面上的泥土,通过魔力和法术效果对其进行塑形和操作,

改造其外形,暂时赋予其一点的稳定结构,但这样一来,效果就会大打折扣。

最佳方案是,使用适合传导魔力的粘土或者特定土壤,将其塑造成生物形态。

熟练法术后,他就可以尝试赋予粘土以一丝【灵性】,进而让它拥有简单的基础“智能”

,执行他的某些简单缺省指令,比方说,攻击敌人,保护目标,搬运物品等等。

在被赋予的魔力没有消耗殆尽之前,粘土生物都能够持续进行活动,哪怕部分躯体被毁,也可以通过拾取散落的粘土自我修复。

至于【灵性】如何获得,也不复杂,只要平时他有利用粘土魔法击杀一些能够简单思考的生物,粘土就能够自然汲取收集到它们散逸出来的【灵性】。

不过这种灵性是消耗品,且无法大量叠加,也就是说,粘土生物的智力注定不可能无上限地提升,达到类似智慧生命的层次。

那种层面,已经涉及创造生命的强大领域。

至少,现在作为一个2级魔法使掌握的2环法术,【造型魔法·粘土】的力量尚未达到那种高度一番感知下来。

高斯隐隐感觉这门图鉴奖励的法术上限会很高。

这么说,并不是出于它是自己掌握的第一门2环法术的偏爱。

而是研究着它的模型的过程中,它透露出的一种自由开源的特质,仿佛能与诸多其他法术或物质组合,创造出新的魔法效果。

如果这个猜想准确的话,那【造型魔法·粘土】就不是简单的一个孤立法术,而是拥有着衍生发展成为一个魔法系列的潜力。

汲取鸟类的灵性,创造粘土飞鸟,再搭配某种共享视觉的法术,他就相当于拥有了一只高空千里眼。

汲取蜘蛛灵性,里面包裹上简单的爆炸物,或者结合烈性火焰法术,它就是能够移动的危险地雷。

如果有足够多的粘土,他还可以创造一个大型的粘土玩偶,临时充当坐骑,或者承担其他功能。

稍加推想,高斯便感觉灵感泉涌。

当然,他也深知,绝大多数法术模型都相对局限,并不支持想当然的“点子”

,只有某些极其罕见的法术拥有这种发散的潜力,而且并不能随心所欲地发散,也需要因循某种基础的规则。

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