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第606章 混沌战帮 瑟瑟发抖沃斯托尼亚堵(第3页)

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大远征期间,原体们收复银河的战术,也只是规划出一条路线,然后一个星球一个星球地打过去。

而不是像救世主现在这样,全面铺开、协同作战,一次性全部推完整个局域。

如此规模的军队、战争,到底该怎么打?

这已经不是任何的个体能够指挥的了,哪怕原体的大脑也不够用,无法处理更多的信息。

只能依靠战争嗅觉判断大致的情况,从而调动军队提供资源。

“兄弟们,我有一个建议,不如我们使用突击冲锋战术,这样就能解决指挥的问题了”

可汗兴致勃勃地提出了新想法。

只要帝国大军集体冲锋的速度够快,就能在下一个指令抵达之前,处理好相关的目标。

简单来说就是下达一个限定时间的命令,然后全军突击冲锋实施强推,直到命令完成。

不留任何的后路。

但这位白疤原体的话没有得到什么回应,被救世主和极限原体直接无视了。

他们都是喜欢搞运营搞战术的统帅,不想跟可汗这种喜欢玩冲锋的家伙沟通。

更何况,那样的战术对帝国来说太危险了。

这么多部队齐齐发动冲锋,万一冲锋受阻或者落入邪神的陷阱,那帝国就真的要元气大伤了。

还是步步为营比较好。

罗恩见气氛低沉,稍微安慰了一下:“其实我们不用操心这个问题,难道你们忘了我麾下的信息化作战人员了么?”

他在多年之前就提出了信息化作战的概念,更是在忠嗣学院开设了信息化相关的专业以及课程。

培养了大量信息化作战领域的人才。

这些指挥官有很强大的信息化作战和指挥、协同能力。

各级的指挥官,甚至能在配合之下将指挥命令下达到单车、单炮,从而实现高度的协同作战。

“我知道他们的存在,但那些指挥官恐怕无法应付如此大规模的军队指挥。”

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