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第560章 这是个大阴啊
接着策划守鹤就开始介绍自己做这个仙人巳月的设计思路。
参考了原作中仙人模式巳月使用的技能。
第一个就是超速移动。
“还是个闪光圈啊。”
看到超速移动这三个字周源就可以断定阴间了,闪光忍者出现就没有不阴的,就算是现在落寞的百战水以前也是纵横决斗场的存在。
更别说没什么人玩的‘冷门’金鸣以及‘阳间’的死水了。
听着策划守鹤的介绍,更加确定了这个新高招是偏向闪光这一类的忍者。
“我懂了,守鹤策划说的意思就是这个忍者起手很强而且起手很快,这是闪光忍者的一个特性,强起手。”
周源点了点头,强起手那就意味着反手这方面要弱一些了,密卷方面就得携带有反手的,或者直接放弃反手去专精起手,具体还是得等上线之后的开发。
“就是这个颜色有点像某个忍法帖啊。”
这个不用多说,就是闪电芦苇舍人了,两者都是同一色系的。
守鹤开始介绍起了普通攻击,其中的一a非常灵性,当敌人不在巳月一a攻击范围内时,巳月使用一a会先向前瞬身一小段距离在使用一a。
这个设计就让玩家无论是想要进攻的时候还是后退的时候,都有一个小拉扯的状态。
“我了塞,有y轴有x轴?”
周源看着摄像头,这个设计出来就决定这个忍者不弱了呀。
“一技能一段是y轴,二段是x轴,第三段也是x轴,但是是远程的攻击,可以,又来一个撕咬忍者,还是闪光的撕咬忍者,牛逼。”
“而且还能一技能划普攻!
还是个神威雷切!
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