第115章 深红回响(第3页)
效果——每秒流失最大生命值的8%,持续5秒;同时双剑吸收目标灵魂能量,使用者获得等量的临时生命值(上限为最大生命值的150%)。
灵魂撕裂伤害与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,伤害提升10%。
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轮回回响:若使用者在战斗中被击败(生命值归零),双剑会坠地并释放暗红血祭阵。
血祭阵持续3秒吸收周围生命气息,若阵内存在敌对生命体,使用者将以1%生命值重生,并获得“轮回之力”
——所有技能冷却时间重置,且下一次攻击必杀。
重生后使用者移动速度提升30%,持续5秒,移动速度提升效果与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,移动速度额外提升5%。
6.血契治愈(辅助技能)
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双剑接触任何生命体(包括友方)时,可触发“血契治愈”
。
剑刃轻触伤口会释放暗红血光,瞬间封闭血管并加速细胞再生,恢复目标最大生命值的15%(对敌人造成等量伤害)。
治愈效果与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,治愈量提升5%。
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当使用者为队友施放血契治愈时,剑身会短暂释放暗红护盾,护盾可吸收相当于使用者最大生命值10%的伤害,持续3秒。
护盾强度与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,护盾吸收量提升5%。
7.灵魂示警(感知强化)
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当半径10米内有敌对生命体接近时,剑身血纹会发出微弱震动,护手处的血晶开始旋转。
震动频率与威胁程度成正比,当极度危险时(如偷袭),双剑会自动弹出刀鞘并悬浮于使用者身侧,进入防御姿态。
防御姿态下双剑可自动格挡来自任意方向的攻击,格挡成功率与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,格挡成功率提升10%。
8.深红支配(血能控制)
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血之支配:使用者可通过双剑施展血之魔法,将敌人血液转化为暗红能量。
每次攻击有15%几率触发“血之支配”
,使目标流血(每秒损失最大生命值的3%,持续8秒),同时使用者获得等量的生命值恢复。
流血伤害与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,流血伤害提升5%。
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血之束缚:当“血之支配”
效果叠加3层时,双剑会释放暗红血链,将目标束缚在原地2.5秒,期间目标无法移动或施法。
束缚时间与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,束缚时间增加0.3秒。
9.深红领域(区域掌控)
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血域结界:使用者可激活深红领域,形成半径5米的血色结界。
结界内所有友方单位获得“深红护盾”
(吸收最大生命值10%的伤害),所有敌方单位受到“血之诅咒”
(每秒损失最大生命值的5%,持续10秒)。
结界强度与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,护盾吸收量提升5%,诅咒伤害提升5%。
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