第148章 担任功夫熊猫美术指导(第7页)
为了体现中国风,陈诚还在螳螂背上,写了一个寿字。
随即陈诚又设计了乌龟大师的形象,浣熊师傅的形象,还有这里面唯一的反派残豹。
除了这一些,陈诚还得给这一些动漫角色设计了一系列的杀手锏。
只是因为时间太长,前世功夫熊猫里面一系列的功夫,陈诚都忘掉了。
但这也难不倒陈诚。
做为美术指导,做为武术指导,要给这一些角色设计招牌功夫,那可是分分钟功夫。
首先,陈诚给金猴设计了传统武术里面的猴拳。
但这还不够,陈诚还利用猴子的优势,设计了他的猴尾神功,以及疯猴拳。
疯猴拳是哪里来的?
陈诚是从疯狗拳里面来的。
至于和前世是不是一样,管他呢。
好莱坞可以修改,也可以按自己的。
接着是悍娇虎的绝招。
陈诚除了设计虎鹤双形之外,还设计了猛虎下山,三扫尾,以及流星拳。
灵感来自于圣斗士,武松打虎……等。
给灵鹤,陈诚设计了千里穿针绝招。
利用灵鹤的嘴巴,对敌人的弱点发动致命一击。
俏小龙虽然叫做龙,但其实是一只蛇。
陈诚给它设计的绝招是神龙摆尾。
蛇即是龙,龙即是蛇。
第二个绝招叫做飞龙升飞。
第三个绝招叫做龙见于野。
灵感来缘于易经,和金大侠给降龙十八掌取的名字差不多。
快螳螂是盖世五侠最后一个角色。
陈诚给它设计了暴雨梨花针,金钟罩,绝世双刀3种技能。
最为重要的,还是熊猫阿宝。
相对于盖世五侠那些牛逼的功夫,陈诚对于阿宝则是遵循一个思路,越简单越好。
所以。
陈诚就利用阿宝的特点,设计了熊猫拳和肚皮功,外加超强的领悟能力。
当然,还有一个绝学,那就是阿宝的嘴。
被他咬住,任何神功都得破掉。
这个技能灵感来自于熊猫的古代名字,食铁兽。
据说熊猫在古代经常吃铁。
从这来说,熊猫在古代的战斗力还是很强的。
用了差不多一个星期的时间,陈诚就此搞定。
整理了一下,陈诚看了看,发现。
这一版的功夫熊猫,与前世这一版,已经有不小的区别了。
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