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第177章

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第177章

这注定是华国游戏史上最热闹的一天。

早晨8点开服的《神域》,中午12点开服的《江湖》,业内两家龙头游戏公司的全息RPG巨作,居然撞车在同一日上市!

微博文娱榜上,高高悬挂着好几个热搜。

#神域今日公测,免费畅玩#

#江湖超好玩#

后面全都跟着大红的“爆”

字。

两款游戏的火爆热度吸引了无数还在观望的玩家。

哪怕从来不玩全息游戏的网友,看到如此热闹的场面,也忍不住动了“试试看”

的念头,纷纷在热搜广场上发出疑问——

“萌新入坑全息游戏,推荐玩哪个啊?”

“没玩过全息,看你们讨论很有趣的样子,也想试试看!”

“菜鸟三人团想组队玩全息,有没有公会收留?”

立刻有热情的玩家回复他们。

有推荐神域的,也有夸江湖更好玩的,各执一词,萌新也无法判断。

两款游戏之间二选一,确实难住了一些“选择困难症”

玩家。

直到当晚8点,知名A站测评区的UP主“测试专家”

发了条长达半小时的视频——新游《神域》《江湖》全方位对比。

该UP主从游戏的画风,到职业技能设定,任务系统,核心玩法等等,详尽地分析了两款游戏的优缺点。

“总体来看,两款游戏都算优秀作品,华国的游戏厂商终于开始卷全息大作。

梦之翼也不躺平了,这一点值得鼓励!

《神域》画风非常华丽,画面精细度是世界顶级水准,美术上大分。

站桩输出的模式对新人很友好,5分钟就能上手。

但玩法跟传统RPG区别不大,任务基本是刷怪和收集物品,30级开始组队打副本、掉装备。

免费游戏,后期肯定需要大量氪金,肝副本刷材料,得投入更多的资金和时间才能玩得舒服。

《江湖》画风偏写实,初看没那么惊艳,但色调舒适,时间久了沉浸感更强,仿佛真的穿越到了这个武侠世界。

玩法上,萌新需要很长时间去适应,各大门派的连招、套招都得反复练习。

只要练熟了,打起来会特别爽,这个游戏的格斗系统相当专业,动作设计潇洒流畅。

目前竞技场还没开放,我非常期待。

休闲玩法上,是开放世界,自由度相当高。

两款游戏大家都可以尝试,选择自己喜欢的入坑……”

这位UP主的测评被广泛转发,在萌新中造成很大的影响。

他的评价相对客观。

也正如他所料,由于《神迹》画风华丽,第一眼很能唬住人,加上技能都是站桩输出释放魔法,对萌新比较友好,又是免费游戏,所以公测当日萌新玩家入坑《神迹》的非常多。

之前玩过全息游戏的老玩家则更偏向于《江湖》,毕竟《江湖》的玩法更有新意,格斗系统的提升是世界一流水平,能在全息游戏里体验到高手过招的爽快,这很难得,何况时长收费也并不贵。

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