第30章 梦就是游戏(第3页)
如果实在克服不了恐惧,想从梦里醒来,只要将注意力放在控制呼吸上就能醒来,因梦里是没有呼吸的。
我建议尽量克服恐惧,用探究的心态去观察,只要探究心起,恐惧就失效了。
只有克服恐惧,才能完成这一课程的考核,提升自己的心境,否则噩梦还会再来。
强:可是,在梦里很难克服紧张怎么办。
梦:我以前讲过了,恐惧来源于未知,生起对未知探究的心,恐惧自然会消失。
强:神神怪怪的梦可以用探究的心去破除,如果是现实场景的危险呢,比如与其他僵尸搏斗的梦?
梦:记住一条法则,自己在梦里不会死。
既然不死,还有何可怕,只要不死就可以往死里作死。
比如可以上刀山,也可以下火海,还可以下高楼,前提是清醒梦,知道自己在梦中。
强:真的假的!
梦:只有能放下生死,梦里就可任你逍遥。
当然不死不代表不痛,刀山火海的感受是免不了的。
比如梦里的伤害,只要能忍住,无论多大的伤害都没问题。
强:梦里为甚会有痛觉?
梦:为了加强梦的真实感,梦中的经历与身体相关联,以能量刺激筋肉,就会产生痛感。
同理,现实中身体的感觉也会反馈到梦里,比如膀胱内尿液积满压迫括约肌的感觉,反馈到梦里就会做找厕所的梦。
强:为什么有的梦是没有痛觉的?
梦:普通的清晰梦和清明梦,默认是都是没有痛觉的,清醒梦是有痛觉的。
强:有痛觉和无痛觉哪一种好呢?
梦:各有利弊。
对于非觉醒僵尸来说,经历的大多数是普通梦,是无痛觉的。
无痛觉也可以作为梦的验证,当发生不可思议的事,可以通过咬手指是否痛来验证是否在梦里。
无痛觉的梦坏处在于,看不见游戏的血条,血条掉光了,游戏就over了,从梦中醒来。
强:我终于知道了,有些梦莫名其妙的就醒了,好像被别僵尸偷袭了,还是有点莫名其妙。
梦:如果痛觉选项是关闭的,就会出现这种情况。
强:如何开启痛觉呢?
梦:对于清醒梦来说,游戏的难度加大了,默认是有痛觉的,可以根据痛觉情况判断血条,通过痛觉耐力值给血条回血,使游戏继续进行,这样游戏通关的概率就多了。
如果不想体现痛感,可以命令助手关闭痛觉选项。
产生痛觉也是能量淬体的过程,多经历痛觉对身体修行有好处。
如果经受不住痛觉,可以命令助手将痛觉的体验感降低。
强:您真把梦想象成游戏了。
梦:不是想象成游戏,就是游戏,同时也是考试。
强:就当是游戏吧,怎么升级打怪呢,有什么法宝或神功吗?
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