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第256章

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但不等几个指挥做出调整,玩家自己就想出了解决的办法。

还是以小队为单位,让点了体质的肉盾玩家爬在最前面,吸引火力,后面的人手持长槊,就能攻击到城墙上的敌人——上不了城头我就不上,直接把云梯当成阵地。

尽管城墙上的士兵数量远超过他们,但在这个位置,能攻击到他们的敌人有限。

当然敌人手里还有弓箭,一支小队也坚持不了太久,但不管怎么说,玩家接触到了敌人,这消耗战就能打了。

“可惜梯子的数量有点少,收效太慢。”

看到这一幕,一旁的付指挥忍不住说。

不仅数量少,质量也确实堪忧。

城里也有聪明人,很快就找到了这最薄弱的一环——因为要赶工,所以玩家造的梯子并不是用榫卯结构连接的,而是用树藤捆在一起。

敌方士兵直接用弓箭齐射梯子的衔接处,距离太近了,就算准头不怎么样,还是很快毁掉了几架梯子。

赵猫猫见状,当机立断、鸣金收兵。

“别忘了把被损毁的梯子带回来,修一修还能接着用!”

不仅要收回旧的,还得接着造新的。

撤退比进攻要快得多,玩家很快如潮水般退回了营地。

在他们撤退的过程中,城头上的箭矢倒是没断过,不过效果不大。

之前战场上一片混乱,并不是每个人都注意到了玩家的无畏,但现在,士兵们却都亲眼看到了,被自己射中的玩家根本不受影响,就这样插着箭矢、若无其事地继续往回跑。

这超出常理的一幕让很多士兵脊背生寒,手里的弓箭不知不觉就停下了。

大部分将领都注意到了这一点,却也没什么好办法,只能沉着脸让士兵们打扫战场、清点伤亡。

情况比预想的好一些,毕竟他们居高临下,只有爬上梯子的玩家才有机会攻击到城头上的士兵,所以伤亡人数很小。

旺拉布松了一口气。

照这样看来,守住一段时间是没问题的。

其实在这个时代,就算是守城战,也不会枯守在城中,那样就太被动了,所以只要不是城里缺兵少粮,就一定会想办法出城与敌军作战,夺取主动权。

那种固守城池的战法之所以会出现,是因为后来的“大送”

彻底失去了北方和西北的土地,没法再养出优秀的战马。

没有马,自然也就没法装备骑兵。

失去了骑兵的机动性,就只能守在城里,任由敌人来去如风。

吐蕃人肯定不是这么打仗的。

所以,当“守住一段时间”

成为旺拉布的战略目标时,这一战他就已经彻底输了。

旺拉布本人也很清楚这一点。

憋屈吗?当然。

大蕃的军队所向披靡,什么时候这么窝囊过,甚至不敢出城跟敌人对阵?

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