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第2章

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序列六:自由插画师

首先,你可以放进平面带走的东西变大了,这次你可以放进生命,但请及时把它们变成三维状态,不然就永远变不回来了。

你的画作可以传达更强烈的情感,看了的人总是忍不住向别人推荐,对于客观事物,只需要动动笔就可以改变它们的状态,比如建筑变形,树木倒下,但不能涉及死亡。

可以把你画过的画作建成图层,摔在敌人眼前,相当于剥夺了他的视觉。

在空白区域作画,画中的事物可以获得短暂的活性,在周边大约九立方米的空间自由活动,可以听从自由插画师的安排。

你也可以与自己的画作共享视野。

最后,把画过的画建成图层,压缩进一个自制印章,这个印章可以转交他人,在一定使用次数里复刻上述两个功能,你本人想要省事的话就直接甩图层好了。

从这一序列开始,你可以对看到的东西进行“解析”

,这可以分析事物内部的结构组成,如果担心物品上有神秘学意义的污染,也可以只解析物理结构,避免污染。

序列五:漫画家

你的精力得到了提升,专注度会比同序列其他途径好很多——不然就会变成咕咕咕的鸽子啦。

能带进平面的东西变大了也变多了,你可以拥有自己的一本“画册”

,稳定地承载你需要的东西,用的时候拿出来,不用的时候放进去,是不是非常方便呢?图层也可以存进去,毕竟战斗时图层不放好可能发生甩错的意外。

关键时刻可以放进你的队友,在你的允许下他们放多久也没问题,等逃离危险后再放出来,大家一起活着不好吗?

你可以将完成的画作设置为坐标,虽然比不上学徒途径的灵活性,但拿来逃命也不错,在绘制中加入身体的一部分,可以当做一个你的复活点。

作为漫画家,熟练运用专业工具是你的必修课,在蒸汽朋克背景下不要肖想电子板与电子印刷,为此熟练运用古老的油墨印刷是你扮演的唯一出路,放心,魔药让你自动就会这些——说了这么多,还不快去赶稿吗?

你的画作影响现实的能力变强了,当你画完一幅画时,作为必定的结局,不论过程如何,它最后总会实现的七七八八。

顺便一提,在这个序列你获得了更好的视野,在集中精力冥想时,整座城市都可以在你的视线里,当然,看到不该看的东西算你倒霉。

序列四:艺术家设计师

恭喜!

你成为了半神!

现在你可以直视天使而不疯,直视天使之王而不死!

只要真神不神降,你薅羊毛的水平仅次于愚者!

既然拥有了超乎常人的寿命,就该把更多的生命投入到无限的创作中去,现在你拥有微米级别的视力,视线搜查一个小一点的行省也不是问题。

你的创作不再局限于纸上,我们早该进行三维的创作啦!

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