第242章
“不需要他们自愿。”
“什么?”
“记得这场游戏里玩家会随机被分为四种不同的身份吗?”
师瑜平静道:“系统给了就不大可能只是给玩家当称号。
我想过为什么,达官显贵,乘客,列车员,以及逃票者。
现在换个说法,贵族,富商,仆人,乞丐,像不像现实里玩经营类游戏的账号等级?”
乔厌拧起眉。
师瑜说:“假设在这辆列车上的人,或者说在这场游戏的世界观里存在这样一个类似账号等级的划分标准,上层天生命贵,下层合该服从,只要有一个上层号召大家放弃下层,那么恐怕不会有多少人投反对票,相反还会得到众人的拥护,毕竟谁都知道法不责众。
就像你说的,没人愿意死,那么他们和活着之间的距离总要有人去填。”
乔厌迟疑片刻:“可是车上的乘客彼此之间都是陌生人,要是有谁第一个提出这种方法,难道其他人听不出来这是引导犯罪?第一反应不都是远离那个提出办法的人?”
“乘客可能会顾及,可玩家不会。
这场游戏二十个人都在纯白空间见过面,知晓彼此的样貌,且上九天的游戏又是以奖池模式发放奖励,每个人都是竞争关系。”
师瑜安静地看着他,一双眸子无波无澜,瞳色如泼墨,“有这种借大义满足私心的机会,为什么不要?”
乔厌说不出话来。
“当然这只是最简单的一种发展。”
乔厌:“……最简单?”
师瑜嗯了声:“稍微复杂些的发展,他们真的靠抛弃负载让列车的速度和质量堪堪维持在脱轨的危险线以下,但他们扔下的东西里包括水源食物等人类存活必要所需。
可这辆列车从起始到终点按照正常速度需要行驶四天半,那么行驶到后期就会出现乘客为资源发生争执的情况,这时候你的身份牌可能就对应着所能分到的资源。
分到的食物多的人能活,而缺乏的人可能会死。”
“再复杂一点的发展,列车长工作人员发现车辆速度异常不可能真的瞒着靠自己解决,而会选择联系总部或是直接报警求援。
因为车辆本身和轨道无法改变,上级商量过后最大的可能是想办法转移乘客,比如派直升机一类的交通工具放绳梯将乘客一个一个带出去,这时候不同身份的乘客之间就会分出离开的先后顺序,身份就可能是他们谁先谁后获救的标准。
先离开的人能活着,来不及走的人留下来赴死。”
“再再复杂一点的发展……”
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