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第86章 跨越百年的救赎 2

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“多么温馨可爱啊。”

我像一位看着自家孩子的父亲般,骄傲地微笑着,看着局面朝着美好的方向发展。

有一丝浪漫的气息不是很棒吗?我真的很喜欢看到爱意。

虽然不太明确,但玩家们似乎已经明白了他们的目标。

我在思考如何利用过去与未来交织的这个局面。

我需要做的是提供

“具体该做什么”

的线索,并且修复团队中仍然破碎的士气。

让我们把这个场景的重点放在尼奥勒身上。

在三人之中,她对他们的失败感受最为糟糕,被悔恨所折磨,总是想着

“要是我没这么做就好了”

没能察觉到艾萨克的阴谋。

因为试图救记者萨莉而失去了亚伯拉罕。

花时间摧毁魔法阵,而没有完成亚伯拉罕的研究。

没能及时干掉教主。

我需要赋予所有这些悔恨恰当的意义。

他们需要知道艾萨克的存活、萨莉的存活、魔法阵的摧毁以及教主的死亡,是如何让这个世界变得更好的。

在一个饱受邪神折磨的世界里,这些事产生了怎样的影响。

对于

“感谢你,英雄,拯救了世界”

这样的情节,通过角色的直接对话来表达感激之情往往更有冲击力。

我们需要一个之前没有规划过的角色。

“亚伯拉罕、艾萨克,以及他们几代之后的一位后代,约瑟芬。

一位17岁的少女。

虽然她长得和艾萨克有些相像,但表情开朗,毫无邪恶之感。

就是班尼特捡到的羊毛内裤的主人??。”

“有这样一个非玩家角色(npc)吗?”

“??这得你来创造,魔法塔主人!”

“咿呀??”

其实这种工作并不一定非要交给魔法塔主人来做,因为我只需把现有的资源大致整合一下就行。

然而,犯错的人需要受到惩罚,哪怕只是为了犯错之人的心理状态着想。

想想看,如果你犯了很严重的错误,却没有人责备你,会发生什么呢?

有些人可能会兴奋地四处犯罪。

但如果你是个有正常良知的人,你会感觉自己像是坐在一张由鲜血铸就的王座上,因为无法减轻内心的愧疚。

所以,我故意让她做这些事,试图减轻她一些愧疚感。

事实上,魔法塔主人的表情稍微明朗了一些。

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