第169章(第2页)
恰恰相反,因为结局已知,却不知何时何地到达,会让人更珍惜在抵达结局前的每一个时刻,试图去挖掘“造成这样的结局”
的原因。
她想在《战国行》的探索驱动力上再添一把火。
视频中不乏伤亡的角色,但在充满豪壮之情的主旋律下,那些疼痛会被暂时性的麻痹,让人短暂的忘却“自己刚喜欢认识的角色挂掉了”
这个事实。
然而等舞台落幕,稍稍回想,大概会被反噬吧?
稍稍引导一下,玩家就更有探索的动力了啊!
而放战国之后的朝代内容,就属于是谈衍的私心了——她试图借着《战国行》先勾勒出一幅华国古代的轮廓。
至唐截止,则是再往下做视频,一是内容太多太远,一下子难以记住,其次是将其他朝代放在《千秋:缘起》的游戏中,制造一点小惊喜。
或许有些玩家已经猜测到了,《千秋:缘起》的海门市和《战国行》的历史有千丝万缕的联系——但因为《千秋:缘起》并不完全与华国历史一脉相承,比起是单纯的后世,倒不如说是平行世界。
谈衍相信,平行世界什么都能解释。
这一点其实也是在和那位江少将沟通的时候发现的。
因为在线上会议中提到了《千秋:缘起》中有猫咪的形象,江上将表示自己曾经玩过这款游戏的内测版本,不过他未曾注意到猫咪,只是觉得打斗还算有意思,就是数量不够多,打完了就没有了。
谈衍想了想江问潮给出的关键词:和黑影打斗,数量,这轻飘飘带着一点小遗憾的“打完了就没有了”
……
那个几乎开无双一样极速通关的不会就是你吧?
谈衍没把这个问题问出去,因为她心里几乎已经默认了是对方——想一想,如果是联盟的将军,好像也不是那么离谱了。
江问潮对《千秋:缘起》外世界的探索度低得可以忽略,这也是谈衍在公测后,在进入剧情前先插一段和外世界有着后续剧情牵扯的过程进去。
谈衍不无意外的想:这个少将是真的吗?这么脾气看起来那么好的样子?
她甚至以“灵感不足”
为借口试图推拒,而江问潮也只是希望谈衍能再考虑一下合作的事情。
互换了联系方式后,创赛官方总负责人听闻谈衍也有拒绝的想法,劝说道:“这次军部似乎有很大的诚意,比起上一次强取豪夺,这一次还算温柔了,T策划你可以再想想。”
知道了上一届被军部挑中的人直接被连人带包地扛走,如今还很自由,完全没感受到“霸道军部那令人窒息的爱”
的谈衍:……那确实是挺“温柔”
的哈?
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