第3章 职业品质划分
前面提到职业的品质高低,对一个职业者的影响没有想象中那么大。
一个b级的职业,不一定真的就不如一个s级的强。
但这种情况同样是有前提的。
那就是家里的背景和资源。
以目前人类中最为常见的战斗职业法师为例。
b级品质的法师,觉醒后的初始技能就只有一个火球术。
而a级品质的法师,初始技能除了火球术之外,还有一个增加法术伤害减少魔力消耗的被动技能【元素亲和】
这本法师必备的被动技能技能书,市场价在5w新币。
而目前一个普通的四口之家,一年的收入,可能才3w新币左右。
觉醒了a级品质的职业,就要比同职业但品质低的其他人在前期就省下不少的钱。
而s级的品质,初始技能,更是多达4个。
后期的发展如何可能不好说,但是在前期,品质越高的职业,就越节省资源。
更何况,高品质的职业者,升一级后,加相同数值属性点,但是对于属性的加成也略有差别。
同样以法师为例,在不计算某些特殊宝物的情况下加1点精神。
b级品质的可以提升法术伤害12点,法术防御12点。
而a级品质的则可以提升伤害18点,防御18点。
s级品质的法师,一点精神可以增加伤害24点,防御24点。
但还是那句话,如果家里有钱有势,即使是b级职业,也能发展的比s级还快。
所以职业的品质,虽然重要但也没那么重要。
不过这种情况,也仅限于b级和a级。
像李星河的c级,又是另外一种情况了。
目前官方划分的职业品质,最低f级,最高s级。
而作为中间的c级,处于一种不上不下的状态。
每点属性点,增加的属性只有10点。
d级8点,e级6点,f级4点。
所以c级的职业者,说平庸也比不少人要强。
但说强,又很难成长到最顶尖的水平。
即使砸下去更多的资源,都很难有很大的成就。
所以老师在发现李星河觉醒了c级职业后,才会有那种遗憾的表情。
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